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这一波加点过后,苏牧的实力虽然没有明显的进阶,不过距离7阶也就是一步之遥了。

如果配合九字秘的效果,刚刚好摸到7阶的水准。

不过实力提升也有烦躁,那就是跟颜玲实力差距过大的话,以后下副本,这隐藏难度还是会无形间拔高的!

而隐藏难度一旦拔高,后果显而易见了,少不了一帮不该出现的家伙们疯狂乱入,给自己制造麻烦!

想要规避掉这个麻烦,貌似目前只有两个不是办法的办法。

要不就是缩短双方的实力阶差(差距)。

要不然,就是选择提高副本的明面难度。

这第一点其实很好理解,不用解释了。

至于第二点,则是因为副本的明面难度对副本的隐藏难度有很大的影响。

简短来说,像是简单难度(明面难度)的副本,触发副本隐藏难度机制的阶差(实力差)通常是非组队1阶,组队2阶,临时契约3阶。

但一旦明面难度提高到“普通”级别,触发条件就会宽松到非组队2阶,组队3阶,临时4阶。

再往上,如果选择明面难度“困难”,这个触发条件会进一步宽松,达到非组队3阶,组队4阶,临时契约5阶。

后续也是以此类推。

虽然永久契约没有明面上的阶差限制,但其实照样会触发副本隐藏难度,其程度等同于“组队”模式。

是的,你没看错!

永久契约对于隐藏难度的触发,甚至比临时契约还要苛刻一点,只相当于“组队”模式。

这是因为永久契约并没有实力阶差限制,哪怕你是尊王级大佬,照样能带着1阶的“仆从”下副本。

只要你肯承受这其中的巨大到可能丧命的风险。

而其他非组队、组队及临时契约等模式,双方一旦超过相应阶差(实力差),是没办法一块下本的。

这就是凡事有利有弊!

同样的,明面难度的提升,也是有利有弊的。

有利的地方在于隐藏难度的触发限制会相对宽松,进入副本的轮回者之间的实力阶差限制也会放宽。

同时副本中获得的收益包括通关奖励,也会提升100%,也就是1倍!

就连副本刷分上限,也会相应的提高50%,也就是一半!

换句话说,在简单副本中只能刷分10万的话,在普通副本允许刷分15万!

困难副本20万,地狱级别25万,最高的深渊级别,一次副本,刷分上限能拿到30万!!!

当然好处归好处,所谓有利有弊,自然意味着也有坏处!

那就是副本明面难度的提升,意味着在副本中所要面临的危险和困难也会全方面的提升!

最直观的,就是副本内的一切存在,其“实力”都会相对拔高。

或者,在进入副本后,轮回者的实力会随副本环境,强制性降低(当前副本内)!

甚至一定程度上,这两者会同时出现!

嗯……

你可以理解成玩了一个游戏,你的角色的红蓝攻防各属性全面降低,而BOSS连同小怪的各项属性全面提升一样!

或者一句话说白了……

高风险,就有高回报!

高回报,意味着高风险!