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至于剩下的0.382%,则分散在16~18和22~25岁两个阶段间。

根据官方最新公布的数据,以及大学教材内才提供数据来看。

其中22~25岁这个阶段又占据了0.314%,剩下可怜的0.068%,才是16~18岁的数值。

虽然这个数值和这个年龄段,官方没有再做更具体更详细的统计,但基本上公认的,也是临近18岁的占比更多,甚至高达八成!

换句话说,哪怕是上亿人口的基数,能在16~18岁间激活轮回印记的,也只有寥寥几百万人罢了。

抛开临近18岁占比的八成,实际上能在16~17岁间激活轮回印记的,充其量也就百万人!

而且这还是理想比例,还要抛开上亿的人口基数中,一些激活了轮回印记,但从来不进入轮回空间的存在。

这么算下来,能在16~18岁激活轮回印记的,也就几十万人。

最关键的是!

激活了轮回印记,不代表就一定要进入轮回空间,然后成为轮回者!

抛开父母对子女的安全担忧不说,甚至各个大陆的官方势力出于保护“幼苗”的理念,一直以来都在进行控制,半强制性的提倡未满18岁甚至是20岁,不建议进入轮回空间。

比如天龙国内,官方就是强烈建议超过18岁之后,20岁为最佳时间,再进入轮回空间。

……

而想要成为真正的轮回者,最基础的也得是进入轮回空间,并经历一场副本才行。

所以换句话说,正常情况下,将近七成的人,只有到了20岁,才能正式成为轮回者!

而且成为轮回者后,2阶的实力也不是那么好提升的!

正常情况下,最短3天才能进入一场副本,一场副本运气好了一天搞定,也就是现实一小时。

可运气差了,30天都是少的,90天,半年一年的,也不在少数!

加上出了副本,其实正常人还要休息并调整心态等等,前前后后算下来,一般不勤快的情况下,一个月也就是下三次副本而已!

另外之前也说了,起步阶段,本来连通关都困难,更别说赚取积分了!

运气好的,能拿到顺利通关的一千积分外加1点属性就不错了。

更别说失败一次通常还要扣除3倍的通关积分,也就是起步3000点!

等于是失败一次,至少2趟甚至3趟副本就白下了!

再加上一个月也就下副本那么三四次,一年也就不到五十次副本。

哪怕按照50次副本,全部成功通关计算,这一年起步阶段下来,也才5万积分!

就算增加一些“溢价”,奖励翻倍,也不过10万积分罢了!

可从0阶~1阶,四维全百,1点100积分,就要4万积分!

1阶~2阶,四维全百,1点200积分,那就是8万积分!

一来一回,这就是12万积分了,已经超额!

就算追加副本通关成功的属性点,每次按2星评价也不过2点,50场才100点!

这也刚刚好弥补2万积分的差额,马马虎虎达到2阶!

而且!!

这还是不计算副本失败的!!

要知道不是所有人都是苏牧这种剧情大佬、上帝视角、开了预知挂的!

正常人怎么可能副本不失败?

失败一次,就相当于起步阶段少了3000积分,就等于是0阶的30点属性!1阶的15点属性!

这么此消彼长横向对比,想想看,20岁就能达到2阶,难道还不牛叉?!