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多多书院 > 科幻小说 > 终极宇宙试炼 > 第377章 修斯虫族
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忙活完相关工作后,杨明看了眼时间,早上11点,可以先去吃点午餐,稍作休息,下午再探索这个城市的其他区域。

好歹也是来酒店住了,就不自行准备食物,虽说现在租的套房里当然也有配备厨房,但现在的行动到底是带有旅游性质,而非居家生活,还是下楼到餐厅里吃点特色美食。

一行人换上套房中自带的,还算蛮正式的服装,来到了餐厅,随意点些食物,总体定价策略是商务典范为主,不要太奢侈也不要太家常,尽量表现出正在扮演某种社会人员的身份,不要让其他人怀疑即可。

菜肴很快就端上来了,饮食方面确实没有什么太稀奇的,都是模仿黄金时代,人类还尚且居住在地球时的风格。

只不过,这个地方,似乎喜欢吃……虫子,杨明看到菜单中有相当一部分的内容都是昆虫料理相关的名称。

虽说地球时期也有这种类型的菜品,但是似乎始终不算主流,多少情况会选择食用,要么是缺乏食物不得已为之,要么是猎奇尝鲜为主,很少会作为主菜天天吃。

但是连杨明所在的这种高端酒店都有不少虫子菜谱,说明这类食物在伊诺路轩还真就是家常菜,出于好奇,杨明还是特意点了些许来尝一尝。

怎么说呢,根据忒伊亚的分析,这些虫子都是过去地球时期常见的种类,味道和口感的话,没什么问题,酥脆鲜香俱全,烹饪手法起身也很多,并不局限于油炸,算是玩出花来了。

进食过程中,特意询问了忒伊亚一些问题,得到了她肯定的答复,这些虫子跟修饰虫族对比,当然是并没有任何亲缘上的关系,但它们有可能是虫族爱吃的食物。

说到底寄生者,之所以被称为寄生者,肯定是跟修斯虫族融合共生了才有必要这么称呼,因此人类方的饮食,是可以被虫族进一步消化吸收的。

大概是为了照顾这类人,所以大部分餐饮行业都会特意制作虫子料理来满足需求,扩大生意范围。

当然,普通人在群体中的占比也不低,所以正常的食物也有不少,最终形成了这种菜单。

那么,如果杨明没有猜错,依照这种大型酒店的管理水平来判断,大概率应该是会有专人通过统计分析,根据比例制定菜单,以方便服务不同人群。

根据观察,菜单上虫子料理所占的比例,可以判断寄生者在总人群中,应该能够在20%~30%之间。

这当然是不算少数了,作为实际具备战斗力的人员,能够有如此占比,整个社会恐怕都得围绕他们运转才能够维持平衡。

午饭吃过后,小队成员先在原地坐着歇会,观察来往的行人,这是为了给忒伊亚收集数据,她需要积累样本量,这样方便通过解析对方来清楚其实力。

其余几位当然没有太休闲就这么干等着,忒伊亚会将一些识别特征跟她们也讲一遍,可以作为辅助判断的方式。

最终根据忒伊亚描述的内容,杨明得知了伊诺路轩上的这些寄生者的几大特征。

首先,也是最重要的一点,伊诺路轩存在六类,每类两种,一共12种核心修斯虫族。

这是飞升的主要手段,最多只需执行六次,从每类中抉择出一种,看样子似乎能够进行不同功能性的组合。

就忒伊亚现场对着路人检测出来的数据进行参照,其中的寄生者融合数,多半是一种,少部分有两种,还没有见到过三种的。

这也符合现象,现在的测试时间短,导致样本量少,这点先不谈,最主要的问题还是概率,每次融合修斯虫族都是有概率失败的。

按照规则来解释,一旦失败了就再也不能融合新的虫族,一辈子都会固定在这个阶段。

所以没有万全的准备,通常来说是不会着急让新的修斯虫族寄生的,而且这种概率,并非一成不变,而是有多方面的影响因素。

比如个体当前的战力、心境、伤病等状态都会直接或间接决定融合修斯虫族是否能够成功,虽说100%的概率情况几乎不可能靠先期准备来达成,但终归有个念想,需要谨慎行事。

其次,就涉及了寄生者为什么要互相战斗的理由了,最具主导性的原因其实是,如果能够完全使对手丧失逃脱和反抗能力,胜利者可以强制将失败者体内的修斯虫族拽出,供自己所用。

之所以会有这种展开,能涉及的缘由其实有很多,例如那些能够作为核心的修斯虫族数量相对于人类来说,其实偏少,因此有互相竞争的必要性。

其中最关键的一个因素则是,提前在人体中融合过的修斯虫族,能够更好地适应再次融合时的身体,也就是说,这次情况下,会让向上飞升成功的概率增加。

原理大约可以这么解释,这也是一种‘准备’的过程,让修斯虫族在体内存续本身就可以不断修炼提升实力,同时还能够使其更加擅长与人类相处,状态相比未经过配合的族群肯定更加优秀。

也就是说,已经融合过的修斯虫族得到了更好的准备,使得下一个接收它的寄生者飞升的概率变得更高。

那寄生者之间战斗的理由就显而易见,既然一切都是为了让自己飞升,为了达成目的必须获取更多修斯虫族,而概率是摆在所有人面前的难题,最好的解决方法就是,直接抢夺。

当然,这还涉及不同种类的修斯虫族,以及同种之间的选择问题,如何辨别对方与自己身上的配置是否存在冲突,就是寄生者们自行需要解决的事情了,先按下不表。

最后,也是补充的部分,事实上修斯虫族并非只有12种代表飞升需求的核心单位。

除了那些以概率提升为主的修斯虫族外,还有一些不需要考虑概率的其他种类,主打辅助功能,比如强化力量、增进活性、寿命延长等单一作用。