亲,欢迎光临多多书院!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

漫长的一夜就这样过去,我眯着眼在一片刺眼的晨光中苏醒。

“唉……”

我伸出手努力地将床头的闹钟拨正,依靠着模糊的视线看向时间表。

好像有哪里不对劲……等等,竟然8点40了!

我瞬间清醒了过来,今天可是梁叔训练日的第一天,一种形似上学迟到的紧迫感油然而生……

梁叔虽然平时都笑眯眯的,但唯独在迟到和旷课这件事上严苛到可以用吹毛求疵来形容,我和林涵肃对此深有体会。

大部分情况下他都会微笑着和你说“没关系,下次别这样了”,然后最多不超过一天就会收到他的额外照顾。

我匆忙地夺门而出,刚到地铁口,猛然想起一件严重的事情。

还有王木枫……她还记得今天有训练任务吗?就算有训练任务起得来吗?

不过这两个问题并没有困扰我太久,我想我还是不要抱期望比较好。

列车飞驰,电话铃声响彻,我已经忘记了这是第几遍拨打那个号码。

“喂,谁呀?”电话那头传来一个迟钝而又略带怒气的声音。

“我,顾轻竹。”

“干什么呀?不要打扰我睡觉。”对方以极度幽怨的语气说道。

趁着对方还没挂断电话,我赶紧说道:“今天有训练,枫枫!第一天就不去,会死的很惨的!”

电话那头久久没有传来声音,我甚至以为她是控制不住又睡回去了,这时一声慵懒的叹气声响起:“……好吧,好像是有这么一回事,是几点钟?”

“好像是10点开始。”

“那不是只有1个小时了!”

“大概就是这样的……”

“你怎么这么淡定啊?这种事应该早点打电话的啊!”

“我也是刚醒好不好?还有,我已经在地铁上了。”

“不许偷跑,等我一下。”

“我就在6号线福清路等你5分钟啊!你抓紧点姐姐,我求你了,我可是惯犯,被逮到绝对罪加一等!”

王木枫很准时地在4分56秒的时候出现了,用粉色鸭舌帽掩盖着自己有些凌乱的头发,然后顺畅地夺过了我挂在手腕处袋中的最后一个泡芙。

“久等了,出发吧。”她的身影短暂地停顿了一下后,如一阵风消失在前方。

“不是,也等我一下吧!”

等到我和她喘着气出现在浮尘基地的门口,时间刚好9点58分。

还好没有迟到。

梁叔紧盯着他手腕上的手表,眯着眼说道:“不错,所有人都没有迟到。”

我和王木枫对视了一眼,都如释重负地松了一口气。

“浮尘战队,目前一共十二名……算十一名吧,从今天我们就要开始正式的日常训练了,其余的话我不想多说,我不是一个喜欢拉满训练量的教练,只希望大家认真对待有限的训练任务,我会实时记录下各位的成绩的”,梁叔轻咳了一声说道,“那个,助教麻烦出来一下。”

“知道啦,哪里学的官腔。”突然从厨房后走出一个穿连衣裙的女人,她这一开口,梁叔苦心营造的威严完全被打破了。

“陈鹿姐?!”我意外地开口道。

“大家好,我是陈鹿”,陈鹿姐笑了笑说道,“梁教练一定要我过来帮忙,如果各位有什么苦衷的话,都可以和我沟通哦,作为战队经理,我会约束他的不正当行为的,大家不要有顾虑。”

这哪里是战队经理,分明是总经理好不好?

“老婆,你不要和我作对好不好?我这教练第一天你就拆我台?”梁叔无奈地说道。

“怎么会呢?我会极力帮忙你的,那就开始吧。”

梁叔挥了挥手,表示作罢,然后说道:“那行吧,大家跟我来。”

众人一路上了三楼,各自进入了游戏仓当中,但是和往常有所不同的是,其他游戏设备都没有启动,只剩下一个显示屏亮着,右边赫然还摆着一个鼠标。

我突然感觉有些不妙……

“什么情况教练?这咋还配个鼠标,不能是让我们练神域无双吧?”豪子在耳麦中开玩笑地说道,谁都知道梁叔之前就在神域无双这款pc端游戏中出道的。

“当然不是,那种古早游戏哪还有人玩?我们练点新奇的,你们挪动鼠标就知道了。”

我单机了一下鼠标左键,屏幕上赫然出现了一个窗口,其中格式颜色风格不一的图案密密麻麻地罗列在一个矩形阵当中。

“这不就是连连看吗?!”乔之聆震惊地发问道。

“对,连连看。”梁叔靠着墙壁慢悠悠地说道。

“教练唉”,楚雨舒发问道,“我们都有职业水准,还有必要玩这种小游戏吗?”

“雨舒……”楚墨卿语气略带责备地说道。

“你们玩一局就知道了。”梁叔笑了笑,看样子并不打算做更多的解释。

我悄然按下了“pLAY”按钮,在场的或许只有我清楚,这绝不是简单的连连看,在我印象当中,这个游戏总共有九关还是十关,想要通关不管对于技术、视力还是耐心都有着极其夸张的要求。

相对来看,第一关是最友好的,就是最为普通的连连看界面,只不过砖块覆盖率高了一点,达到了75%左右,没有时间限制,只要眼神好一点,就算是普通人也能通过。

“什么嘛,不就是普通的连连看?”

“我小时候电脑课玩这个贼猛,同桌的女同学看得都目瞪口呆,那手速……啧啧不谈了。”豪子吹嘘道。

“嗯?有第二关。”

第二关,还只是开始而已……

我点掉了屏幕上在左右横移的最后两个砖块,进入了第三关。

砖块移动的速度进一步加快了,想要通过鼠标指针准确捕捉到目标图案变得更为困难,稍有不慎就会出现点击偏差,而且这些砖块位移的路径纵横交错,之间还会出现重叠,必须等到上方砖块移走之后才能点击到下层。

比起通过上一关,我多花了20多秒的时间。

想来我也已经很久没有训练过了,这个项目对于指针精准度和按动时机的要求极高,其实就在训练选手在赛场上的打击精准性,砖块的横移正是象征着敌方单位的闪躲,但好在我是轻剑玩家,真正实战时候的攻击速度远超鼠标按键的点击频率,这点对于我来说还不在话下。

下一关,第五关……砖块不仅仅是开始横移,甚至开始出现了角速度不一的旋转,连位移路径也出现了圆周运动和抛物线。

第六关,游戏出现了时间限制要求,倒计时五分钟,不能在此之前结束的话,就会自动回退到上一关。

慢慢的,耳麦中的轻笑和炫耀声偃旗息鼓,取而代之的是长久的寂静,偶尔其中会夹杂着两声微不可闻的叹息和经典国粹。

第七关,砖块移动的速度再次加快,而且砖块的覆盖率也达到了90%以上,这已经不再是传统的连连看了,两个砖块之间封闭的路径会伴随着整体图形的移动打开,往往2秒钟之内只有不到0.3秒的点击机会,必须借此选中两个在屏幕上飞速移动的砖块,难度骤然攀升。

光怪陆离的图形在眼前变幻,如果不集中精神,我甚至无法从中找到鼠标的指针,等我快速地敲击两下鼠标左键,完成了最后两个砖块之间的连线时,手心不觉已经出汗。

没有时间喘息,屏幕一转已经进入了第八关的界面,5秒钟的等待时间,游戏再度开始,如果没有按时通关,则会自动回退。

通关时限的要求缩短到了4分钟,游戏窗口扩大了50%,也就意味要点击的砖块数量也至少增加了50%,在这种情况下时间竟然还缩短了。

“唉,就差两组没点到,又回退了。”耳麦中不知传来谁的叹气声。

5、4、3、2、1,倒计时归零。

我以白色指针为中心,将视线向四周散去,然后开始快速地敲击按键,一层层抽丝剥茧般地先消除表层砖块。

随着砖块数的减少,游戏的难度会逐渐降低,所以收尾阶段并不困难,难的是开局如何在几十个乱舞的砖块中找到纵贯全场的钥匙。

有两个在飞速旋转飘移的六芒星,就是那个。

清脆的敲击声响过,一组图案消失在了屏幕上,自此贯通左右两个区域的通道打开了。

3分06秒,成功通关。

然后是第九关,在原有砖块的基础上,系统每隔20秒会刷新新的砖块,时间越久,砖块刷新越多,失败自动回退一关。

我漠然盯着屏幕上眼花缭乱的砖块,一次次地按下了鼠标左键。

3分12秒。

眼前是最后一关,砖块很变态地出现了翻转,也就是说砖块在呈现背面的空白时无法选取,在原先的基础上操作时间再度减半。

限时3分30秒,失败自动回退两关。

得找到那种状态,开启轻舞成双操动轻剑时候的状态。

最初我找到蜻蜓点水这一技巧的灵感,和梁叔的这个训练游戏同样密不可分。