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第52章 级技能组简介(上)

(一)咒术师

52级幽冥绝境:吟唱8秒,于指定区域上空打开一个黑色缺口,持续性地降下酸雨腐蚀范围内所有单位,持续10秒的时间,每在幽冥绝境范围内停留1秒,持续性伤害提升5%。

65级空间断流:吟唱7.5秒,折叠指定区域的立体空间,使所有的其中单位陷入2.5秒的束缚和禁锢状态,并破坏地面结构。

80级赤血之咒:牺牲自己最大生命值的25%,吟唱时长6秒,以自身为圆心周围两米为半径,给范围内所有敌方单位增添一个血咒debuff。

血咒debuff持续10秒,作用对象无法使用位移技能,治疗效果减半,攻击力和防御力降低30%,攻击速度和移动速度降低25%,每当使用其他技能时强行扣除5%的最大生命值。

(二)符术士

52级诅咒符咒:吟唱2.5秒,从指定目标的垂直上空下落,被命中的敌方单位技能引导时间翻倍,攻击速度削弱30%,防御力削弱30%,持续1分钟的时间。

65级扭曲空间:吟唱2.5秒,破环指定半径5米范围内的地形,并使身处其中的玩家吃到过去1分钟内所有释放过的阵法效果。

80级天命:持续5分钟的时间,符术士所有阵法的覆盖面积、持续时间变为原先的1.5倍。

符术士的普通攻击变为抽出符咒攻击对手,每次攻击伤害和符术士自身的法术强度挂钩。符术士每次抽出符咒时,有50%的概率抽到普通的黄符,有10%的概率抽到其余5种特殊符咒。

虚弱符咒,命中后额外降低对手5%各项属性,可以叠加。

雷霆符咒,命中后使对方陷入1秒的麻痹状态。

鲜血符咒,命中后抽取对方5%的生命值回复自身。

治愈符咒,命中后治疗友方单位15%的生命值。

好运符咒,接下来两次必定抽到特殊符咒。

(三)盗贼

52级断魄:位移向2米范围的指定目标,并用匕首造成一次打击,如果目标单位本身处在盗贼的攻击范围内,这次攻击必定造成致命暴击。

65级剔骨:匕首附带50%的残影伤害,并且每次攻击会给敌方目标叠加渗血的debuff,每叠加一层增加对方所受伤害的2%,最多叠加25层,持续2分钟的时间。

80级血海滔天:在盗贼的周身召唤出6把血红色匕首,每进行一次攻击会在目标单位体内留下1把匕首,当6把匕首全部使用完毕,会在目标单位体内引爆匕首,匕首叠加的数量越多,伤害增幅越高。

持续2分30秒,6把匕首引爆之后,会重新在盗贼的周围凝聚。

(四)影舞者

52级影之奥义:增加自身20%的攻击力和防御力,攻击附带25%破甲伤害,持续2分钟。

65级魅影重重:影袭可以释放的影子数量增加到两个,并且影子可以复制影舞者的技能,造成基础技能65%的伤害。

80级追影:锁定一个敌方单位,在3秒的时间内,如果对方超出自己3米的距离之外,会立即瞬移跟过去,并且在原地留下一个影子,随时可以回到原先的位置。

3秒之内,被锁定敌人受到的伤害增加40%,附带显隐效果,追影持续时间结束时,追影标记会在敌人身体内炸开,额外造成3秒内造成伤害的30%。

(五)箭神

52级凝神聚力:箭神的箭矢命中后额外造成5%最大生命值的伤害,持续5分钟的时间。

65级破甲箭:蓄力2秒,命中后削减目标单位50%的护甲,持续8秒。

80级百步穿杨:箭神的视野当中,能够更清晰地捕捉到敌方单位的弱点部位。箭矢命中敌方弱点部位后,造成的暴击伤害增幅到250%,持续4分钟。

(六)游侠

52级飞沙:降低命中单位35%的视野清晰度和移动速度,并且所受到的治疗效果降低70%,持续10秒的时间。

65级照明弹:点亮目标区域,并具有破除隐身的效果,所有被标记的敌人受到攻击时,更容易被造成暴击伤害。

80级游弋:游侠的周身升腾起浅绿色雾气,获得闪避效果,有40%的概率免疫下一次到来的攻击,并且游侠每次使用短弓可以射出两发箭矢,持续4分钟。