待到陈倦六人消失后,【狂欢之主】那道纯白云雾凝成的身躯,优雅地往巨大屏幕前踱了两步。
这位乐子神清了清嗓子吗,以一种堪比深夜购物频道主持人“只要998”的激情语气开了口。
“诸君!欢迎观看本轮试炼的究极赌局——双面牌局!”
声音响彻整片空间,尾音还自带回响特效。
众人:“……”
【理型之径】的最终试炼,规则讲解是这么浮夸的风格吗?
说好的绝对理性呢?
与此同时,出现在另一片空间的陈倦六人也同样听到了规则讲解。
“首先,让我们先回顾一下第一轮的积分排名~”
【狂欢之主】漫不经心地打了个响指。
大屏幕上,第一轮的个人净积分赫然浮现。
“然后,请允许我隆重宣布——这些积分,现在全部按照比例变成参赛选手的初始负债!”
祂的语气之欢快,仿佛在宣布一个天大的好消息。
“六人将分为红蓝两队,”
“红队——诺斯,负19!塞西莉亚,负9!朱丽叶,负7!”
“蓝队——陈倦,负18!顾虚舟,负8!阿雅娜,负8!”
广场上,被留下来观战的败者们发出一阵低低的哗然。
夜歌和纪津瑶两人坐在观众区,眼中满是看乐子的光芒:“现在看来……好像还挺有趣嘛!”
云朵神继续说道:
“每轮流程很简单——半小时自由商讨,然后集合出牌。”
狂欢之主的声音恢复了轻快。
“阵营只需要凑三张牌完成算式,数字、符号、数字。不限制几个人出,哪怕全队只剩下一个人,只要能凑够三张牌就行。”
“输赢判负看数值,数值大为胜,无效算式判负,负数按零分算。”
祂的语气忽然带上一丝狡黠的味道:
“但是——积分结算是独!立!的!”
这三个字,祂一字一顿,咬得极重。
“胜方的每一位,都要单独进入结算密室。”
“祂手上的符号牌和特殊牌,可以单独修改你自己的个人积分——加、减、翻倍、减半,随你怎么折腾。”
“你的选择,只有你自己知道;你的积分变动,别人完全看不到。”
“直到游戏结束的那一刻,一切才会公之于众。”
观众席上又是一阵骚动。
个人结算,各自为战。
同一阵营,同一场胜利,每个人的收益却天差地别。
这意味着,队友之间也不可能全然信任——因为你永远不知道,那个和你一起赢下这场的人,在密室里给自己加了多少。
“接下来是核心规则——”
【狂欢之主】的云状手指轻轻一划,大屏幕上浮现出一行加粗大字:
——唯一禁令:禁止暴力——
“除此之外,什么都不禁。”
祂的语气突然降了半度,带着一种让人脊背发凉的戏谑。
“偷牌、捡牌、换牌、骗牌、偷听、偷窥、交易、演戏、干扰——全部合法!”
“我说得再直白一点——”
祂微微前倾,那没有五官的云脸仿佛在笑:
“坑蒙拐骗,各凭本事!”
观众席上,有人倒吸一口凉气。
“别急别急,还没完呢~”
【狂欢之主】又打了个响指,大屏幕上的画面切换成了一张卡牌列表。
“总牌库七十二张,公共池,全场共用!数字牌、符号牌、特殊牌、空白牌——种类不多,花样不少。”
祂顿了顿,云状身体的轮廓微微松弛下来,像是舒服地窝进了一张看不见的沙发里。
“特别介绍一下空白牌:这玩意儿可以伪装成任意一张数字牌——只不过......空白牌并不生效!”
“然后呢,还有一个特别好玩的牌——”
【狂欢之主】的情绪忽然高涨起来,云状身体微微颤动,像是在忍笑。
“特殊牌——反叛。”
“这张牌的效果是:出牌阶段,你照常为队友出力,没有任何异常。”
“但到了结算的那一刻——”
他猛地一拍手,发出一声清脆的声响:
“系统会自动把你的阵营归属切换到对面!”
“也就是说,哪边赢你就归哪边,永远站在胜利的一方!”
“蹭分神器!完美无瑕!建议人手一张!”
全场哗然。
观众席上,败者们的表情已经不能用震惊来形容了。
夜歌嘴巴张成了o型,半晌才挤出三个字:“真够狗的。”
纪津瑶深吸一口气:“这就是【狂欢之主】的游戏——连背叛都被写进规则里。”
“那队友之间还能信谁?”有人低声惊呼。
“这就是问题所在。”另一个败者喃喃道,“你可以信任你的队友,但你不能信任他的手牌。”
“最后——胜利条件!”
【狂欢之主】的语气忽然变得庄重起来,云状身躯缓缓舒展,领口的黑色领结映着淡金色的光,浮现出几分近乎神性的威严。
但下一句话就暴露了他的本性。
“八轮结束,统计两队总净积分——”
“团队总积分更高的阵营中——”
他故意停顿了整整三秒,吊足了所有人的胃口。
然后,用一种“是不是没想到呀”的得意语调,一字一顿地念道:
“个人积分排名第二的人,即是本次试炼的最终胜者!”
这句话落下,整个广场陷入了一种诡异的沉默。
个人积分第二。
不是第一。
是第二。
(如果有表述不清楚的,可以看一下我放在最后的表单)
某处空间内,
诺斯的眉头终于皱了起来,眼底掠过一丝罕见的错愕。
塞西莉亚的嘴唇微微张开,仿佛在怀疑自己的耳朵。
顾虚舟猛地抬起头,眼神里第一次出现了明显的情绪波动。
阿雅娜和朱丽叶面面相觑,脸上写满了难以置信。
陈倦躺在地上,笑容僵在嘴角——
但仅仅一秒之后,那抹笑容重新浮现,并且比之前更加灿烂。
妈的。
这个乐子神,是个天才。
【狂欢之主】俯瞰众生,云状身躯周身泛着愉悦的光晕,声音轻柔得像是在吟诗:
“所以诸君,请尽情地……”
祂的声音骤然拔高,带着一种癫狂的喜悦:
“——彼此算计吧!”
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《双面牌局》完整规则书(想看的可以看一眼哦)
一、游戏概述
游戏名称:双面牌局
游戏主题:六名玩家分为红蓝两个阵营,通过8轮算术对抗与隐秘的个人积分操作,争夺最终胜利。团队胜利决定阵营荣辱,但真正的胜者只有一个——优胜组中个人积分排名第二的玩家。
二、玩家与初始设定
六名玩家
红方阵营:
诺斯、塞西莉亚、朱丽叶
蓝方阵营:
陈倦、顾虚舟、阿雅娜
初始负债(个人积分起点)
玩家初始积分阵营诺斯-19红塞西莉亚-9红朱丽叶-7红陈倦-18蓝顾虚舟-8蓝阿雅娜-8蓝
重要说明:
负债是初始个人积分,与团队算式积分是两个独立系统
初始负债公开,但全程积分变动完全黑箱,仅本人可在结算密室查看
三、游戏空间与道具
场地:封闭式灰石别墅
一楼:
大厅:公共牌堆售卖机、两队黑板、集合铃、摄像设备
红蓝阵营会议室:可上锁、隔音差、磨砂玻璃窗
两间私密结算密室:胜方成员单独进入修改积分,无官方隐私保护
特殊卡使用区:类似大头贴拍照亭的隔间,以深色布帘遮挡,所有特殊牌必须在此使用
二楼:
六间单人休息室(各有主题道具)
储物间:各种杂物的宝库
各人房间初始道具
大厅道具
摄像设备:摄像机+收音器+副屏,实时显示大厅画面
集合铃:每轮结束响铃,10秒内需抵达大厅
自动售卖机:人脸识别补牌,加固钢制外壳
道具规则:
所有道具无归属保护,持有即所有
四、卡牌体系
总牌库:72张(公共池,抽空则洗弃牌堆重置)
类别数量说明数字牌40张1-5各8张符号牌16张+、-、x、÷各4张特殊牌12张翻倍x2、减半x2、反叛x2、作废x2、锁牌x2、平局x2空白牌4张可伪装为数字牌用于欺诈交易
卡牌特征:
真牌:白卡底,黑色规整字体
手牌规则
初始手牌:每人开局从公共牌库随机抽5张
补牌:每轮结束后,每人从自动售卖机人脸识别补1张
手牌无任何官方保护:掉地上、放桌上、被偷、被换、被偷看、被抢、被捡走——谁拿到归谁,系统不判定违规、不追回、不补偿
藏牌自由:可藏别墅任意位置,被找到即归属他人
自由交易完全开放:自由时间内,任何人可以做任何不违背规则的事情
五、游戏流程
游戏共进行8轮,每轮分为以下阶段:
1. 自由商讨阶段(30分钟)
全别墅自由行动
2. 特殊卡使用阶段(结算前)
位置:大厅侧边特殊卡使用区(布帘隔间)
时机:必须在结算密室之前使用
规则:所有特殊牌(翻倍、减半、反叛、作废、锁牌、平局)必须在此阶段、在此隔间内使用
隐蔽性:布帘遮挡操作内容,但他人可看到有人进入隔间,可猜测但无法确认具体操作
3. 集合阶段
倒计时结束响铃,10秒内必须抵达大厅己方黑板前
未抵达:本轮禁止出牌
4. 出牌阶段
每队需凑出3张牌完成算式:[数字] [符号] [数字] = ?
不限制人数:哪怕全队只来1人,只要手牌够3张即可正常出牌
不限制谁出:队伍自行决定出牌分工
算式格式固定:数字 符号 数字
无效算式(格式错误、无法运算、含假牌)→ 该队本轮直接判负,得分为0
5. 胜负判定
两队算式数值对比
数值大 = 胜方
数值相同 = 平局(双方无收益无惩罚)
负数、无效运算统一按0分结算
6. 结算密室(胜方独有)
胜方全员依次单独进入结算密室
本轮胜利数值为固定基数
每人独立选择:
可使用一张符号牌/特殊牌,单独修改自己的个人积分
可加、可减、可翻倍、可减半、可平局止损
可以不出牌,保持积分不变
积分变动完全独立,与队友无关
只有自己能看见结算结果,外人一无所知
结算公式:[玩家当前个人积分] [符号] [本轮胜利数值]
7. 补牌阶段
每轮结束后,每人到大厅自动售卖机进行人脸识别
机器吐出1张牌
若30秒内未补牌,本轮补牌资格作废
六、积分系统
两个独立积分
团队总积分:
计算方式:第1轮算式结果 + 第2轮算式结果 + ... + 第8轮算式结果
双方算式结果都计入各自团队总分(不仅是胜方)
无效算式当轮计0分
用于判定哪队获胜
个人积分:
计算方式:初始负债 + 每轮结算密室中个人符号牌操作的累积结果
符号牌操作使用的“数值” = 本轮团队胜利的算式结果
若本队本轮输了,则无法进入结算密室,个人积分不变
用于队内排名
积分隐私
全程积分变动完全黑箱
仅自己可在结算密室查看
最终结算才统一公示所有人真实积分
七、最终胜利条件
8轮结束后,统计两队总净积分:
第一步:判定优胜组
团队总积分更高的阵营获胜
第二步:判定最终胜者
优胜组内部,个人积分排名第二的玩家 = 本届试炼唯一最终胜者
特别说明:
胜队第一名、第三名:只有基础奖励,无终极奖励
败方全队:无奖励,试炼落幕
若出现个人积分并列的情况,以初始负债较低者为先
八、核心禁令
明确禁止:
暴力手段(造成物理伤害或使用武力强制他人身体)
九、游戏中的关键规则提醒
符号牌极度稀缺:16张符号牌需满足8轮团队算式(16张)+ 结算密室个人操作(每次0-3张),理论总消耗量远超供应。中后期持有符号牌者拥有绝对主动权。
数字牌相对充裕但会枯竭:40张数字牌理论上足够8轮使用(每轮消耗4张=32张),但特定点数可能在关键轮次稀缺。
特殊牌的不可替代性:反叛牌仅2张,作废牌仅2张。它们的每一次使用都可能改变游戏结局。
团队赢≠个人赢:唯一胜者是精准卡在胜利队伍第二名的人。
资料来自于【狂欢之主】
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这个副本比较复杂,要是有问题请大家见谅~(′▽`???)