“观众们大家好,欢迎来到本期视频新版本时装了狠活儿地图空之神殿虽说不是天空岛本体,但也可以当代餐吃。”
【原神-派蒙:空之神殿?听起来像是什么很厉害的地方】
【星铁-三月七:哈哈哈代餐这个说法,Up主是不是等天空岛等太久了!】
【原神-若娜瓦:不知所谓,若他是在提瓦特……哼】
“任务整体上虽然没有给到《日月前事》级别的情报更新,但地图上无处不在的剧情的彩蛋又弥补了这一点。
生活在其上的老资历Npc们每个都有他们的过人之处,每一个都有他们的独门绝招,拥有的知识和所处的时代更是技惊四座,能给广大的剧情爱好者带来额外的惊喜呀,所以我们也话不多说,这就带大家一起来品鉴这场剧情盛宴。”
【原神-钟离:若这些人真来自不同时代,他们本身便是活着的历史,值得一听,但有些事确是普通人不可知晓】
“先来看看这块地图吧,空之神殿,学名切片辖域·陶,这个陶是希腊第19个字母t的音译,所以这种切片儿大概有20多个吧。
此处辖域归空间执政阿斯莫代所有,因此才被称作空之神殿,是神明为了保存消失的文明历史而建设的展览馆,藏品包括但不限于动植物标本、富有特色的科技造物、风格建筑、历史文献。”
【原神-莱依拉:保存消失的文明……】
【星铁-黑塔:展览馆?有意思,不知道有没有值得研究的奇物。】
“但一圈看下来,没找到其他轮回时代的事物,最远只能追溯到这一轮回的永恒时代,或许更久远的藏品处于其他辖域吧。”
【原神-荧:什么叫这一轮回,难不成提瓦特还是个不断轮回的世界?】
【星铁-星:总不能和翁法罗斯一样吧】
【原神-荧:不要乌鸦嘴啊喂,不过,幸好不是三月七说这句话】
【星铁-三月七:喂!】
“当然最珍贵的还得是那些活生生的人类,他们所保有的知识和对世界的看法与理解,是其他任何藏品都无法比拟的宝贵财富。”
【原神-珐露珊:说得对!亲历者的口述才是最珍贵的第一手资料!】
【星铁-姬子:把人当作最珍贵的藏品,这个想法本身就很了不起。】
“不过具体的我们就先放到后面再讲,这处空岛曾经是蒙德荆夫港地区的一部分,属于古文明阿卡狄亚,一场灾厄,大概是葬火之战后,它被提升到天空之中,还隐去形貌,等闲无法察觉。”
【原神-凯亚:荆夫港……居然在那个地方】
【原神-派蒙:说到阿卡狄亚某人好像用这个地方当晃子让我和旅行者以为这个地方有宝箱,实际上拿我们当饵钓盗宝团】
【原神-凯亚:什么人啊,这么可恶,西风骑士团一定不会放过他】
【原神-迪卢克:呵】
【原神-派蒙:(¬_¬)】
【原神-荧:(¬_¬)】
【原神-凯亚:诶嘿!】
“七执政中的几位老资历应该知晓它的存在,毕竟钟离自称岩主天星的时候,这片区域还在地上放着,温迪虽然不算顶级老资历,但我们考虑到他的雕像充当了空之神殿的电梯,而且这玩意儿根本就处在他的领空,所以不知道是不太可能的。
然后序章的蒙德主线后面对问白发绷带陌生神明是谁的问题时,温迪当即表示不知道,然后小手指南让我别再蒙德耽误了,北边荆夫港肯定没有你需要的那位神明的线索,快去璃月找岩王帝君吧,这位享誉全提瓦特的顶级老资历定然无所不知。
这倒是实话,但问题是钟离的无所不知还包括了知道什么不该说。”
【原神-魈:帝君确实知道很多事。但说与不说,自有他的考量。】
【原神-荧:所以,当时我为什么没有怀疑这不靠谱的(?_? )】
【原神-胡桃:客卿这张嘴啊,不想说的时候谁都撬不开。】
【星铁-青雀:懂,太卜司的老前辈也这样。】
“所以迄今为止,从他那里得到的情报也不算很多,然后他可能还会和某些存在打配合,比如说让我们先坐船去稻妻,在合适的时间抵达合适的地点。”
【原神-荧:(?_? )】
“兜兜转转走了五六年的弯路,回蒙德一看,原来当初距离最初目的的距离比从蒙德城到璃月港还近一半儿,真是绕了好大一圈儿啊。”
【星铁-三月七:五六年!这弯路绕得也太远了吧!】
“不过话又说回来,要是当时直接过去,那实力和阅历恐怕都不足以面对真相,所以就不要抱怨了,反正温迪又不会害我。”
【原神-琴:确实。有些事情需要足够的准备才能面对。】
【星铁-丹恒:走过的路,每一步都有它的意义。】
“在一个老大爷和一名骑士的委托下,主角来到了山顶的疗养院调查闹鬼事件,然后碰到了在此地驻足悼念亲姐的彩特琳德,她和她姐姐贴在墓碑上的照片一模一样,这就是曼恩大爷直呼有鬼的原因了。
【原神-菲谢尔:原来是容貌相同的姐妹……本皇女还以为是幽界的投影。】
【星铁-桂乃芬:长得一模一样站在墓碑前,换谁都得吓一跳吧!】
“实际上,这疗养院非但没有鬼,甚至还有天使,一转身,那尊风神的雕像也跟着转过了身。
一起出现的还有一位完全符合我对天使想象的生物,他叫尼西里塔,名字是虚无的意思,曾经是空之神殿的守望者、管理者之一,也是阿斯莫代模仿天理的天使创造的属于自己的两个使者之一,另一个叫梅兰塔,名字的意思是忧郁,传说阿斯莫代缺乏共情能力,对真正的无意徒劳和人心之病束手无策。
因此她用自己最不擅长的两个东西为造物命名,然后我们的小右大名儿德克斯特,身为正在成长的守望者,他的名字的意思是右边儿啊,感觉整段垮掉,可能阿斯莫代是个左撇子吧。”
【星铁-黄泉:虚无……这个名字很重。】
【星铁-知更鸟:用自己不擅长的东西来命名造物,这位神明倒是很有意思。】
【原神-安柏:小右的名字就叫右边?这起名方式也太直接了吧!】
“在空之执政背叛天理离开空之神殿后,尼西里塔和梅兰塔做出了截然相反的选择。”
【原神-八重神子:主人离开,仆从走上了不同的路呢。】
【星铁-砂金:分岔路口,各选一边。】
“尼西里塔认为造主既走造物皆是自由,于是选择了开眼堕天进入尘世,代价是几乎丧失了对于空制神殿的掌控力。”
【原神-阿帽:自由从来都不是没有代价的。】
“梅兰塔则认为空之执政不在,自己更要好好的表现,这样就可以在主人回来的时候得到爱的夸夸,于是就严格乃至严苛的执行空之执政自己都不咋在意的神殿守则。”
【原神-夏洛蒂:为了得到夸奖而努力……这个动机倒是挺单纯的。】
【星铁-托帕:严苛执行没人关心的规则,这种同事还挺让人头疼的。】
“原则上,此地作为保存提瓦特文明风貌的博物馆,作为活记忆被遴选上来的人物不得进行任何的改变和进步,但阿斯莫代的姐妹们觉得这样未免太过无趣,于是自作主张的整了不少好活儿,让他们的生活也变得丰富多彩了起来。
空之执政默许了这种行为,对此没啥意见,但现在这里是梅兰塔说了算,他打算惩戒那些违规者向阿斯莫代邀功,啊,听上去像是某种不讨喜的班长。”
【星铁-希儿:最烦这种拿着规矩压人的。】
“尼西里塔了解空之神殿正在发生的悲剧,但因着堕天的缘故,他对此爱莫能助,只能挑选看上去水平不错的人类,用特殊的方法送上神殿,期待能够说服或者打败他那位偏执的兄弟。”
【星铁-景元:自己不能出手,只能借助他人。这局布得无奈,但也别无选择。】
【原神-神里绫人:借力破局,有时候是唯一的办法。】
“彩特琳德的姐姐劳姆希尔妲就是上一个被选中的人,可惜她没能完成这项嘱托。”
【原神-七七:姐姐……没能回来。】
【星铁-白露:有人倒在路上,但这条路还会有人继续走下去。】
“好在主角总算来到了空之神殿的旧址,堕天者一个照面便认出了主角的高水平,表示天上的空之神殿目前社稷有累卵之危,生灵有倒悬之急,希望高贵的异乡人,星海的归客能够拨冗相助。”
【星铁-瓦尔特:这用词倒是相当正式。】
“这种事情,主角向来冲在最前面,更何况尼西里塔还说空之神殿就是空之执政的地盘儿,神殿中存在着主角一直在寻求的某个答案,那还有啥好说的?赴汤蹈火啊,尼哥,然后他眼神总算瞥到了边儿上的彩特林德,对她的出现相当的惊讶。
大概是希尔妲跟尼西里塔说过这档的事儿,说自己的妹妹总有一天会来搞定梅兰塔的。但尼西里塔大概没咋当真,反正彩特琳德在疗养院晃荡好几天了,也没见这尊守望者出来给引渡一下。
总之,守望者把彩特琳德打包变成了主角的行李,这是一种对普通人的保护。
正常人想要进入空之神殿都得先去一趟无想之间磨去一切的虚妄。
这一遭少则几十年,多则几百年,是一种类似斩三尸或者舍去自我的手段,只有在明心见我,舍去杂念之后,才能在几乎永恒停滞的空之神殿居住而不发疯,最大程度的保留所处时代给灵魂打上的独特风味儿。”
【星铁-黑天鹅:剥离杂念,保留最纯粹的记忆。这种做法倒是很符合“展览馆”的定位。】
【原神-白术:几十年几百年……这个过程对普通人来说太难熬了。】
“反观主角和派蒙,登岛无需繁琐的流程,我的理解是这叫视察下属工作,所以还有专门的接待人员小右随侍左右准备随时随地的听候调遣。”
【原神-派蒙:视察工作?为什么这么形容?】
【星铁-青雀:不用走流程就能进,真方便啊。】
“总之,主角三人加上一只右手,就以解放这座岛屿为目标开启了征程。”
【星铁-星:三人一右手的队伍。】
【原神-荒泷一斗:右手也算队员吗!哈哈哈!】
“过程就是一如既往的四处跑和解密,与众不同的则是任务过程中与不同Npc的对话,他们来自提瓦特在历史的不同时期、不同地点,与他们对话,哪怕没有提供什么有效情报,字里行间流露出的时代感也能够让了解提瓦特历史发展的玩家感到亢奋。
所以向大家介绍Npc当然就是本期视频的重点。”
【原神-珐露珊:时代感!这才是最有趣的地方!】
【星铁-丹恒:从对话中读出一个时代的气息,确实是一种享受。】
“第一位与我们接触的角色不在岛屿,而是初入荆夫港撞到的那一个自称莫基的年轻人,他本名埃舍尔,是一名枫丹的画家,由于画作亵渎了空间的法则,所以梅兰塔自作主张的把他给流放下界了,因此他失去了绝大部分的记忆,只记得祖父和父亲对他的爱称莫基。”
【原神-荧:这个名字有点耳熟】
【原神-芙宁娜:枫丹的画家!因为画得太好被流放?这是什么道理!】
【星铁-银狼:亵渎空间法则……听起来画的内容应该挺有意思的。】
“至于他的画作到底怎么亵渎了空间,我们来品鉴一下他的原型就知道了。
莫里茨·科内利斯·埃舍尔活跃于20世纪的荷兰着名版画家,作品融合了大量的数学概念,感觉他的画大伙儿多少都看过几幅,就是利用视错觉等手法,让平面的图画中充满了种种三维世界不可能出现的空间结构,纪念碑谷这款游戏的创作就深受这些作品的启发。”
【原神-艾尔海森:果然,是一种在平面上表现空间悖论的绘画风格。】
【星铁-螺丝咕姆:从逻辑角度,在二维平面上呈现三维不可能结构,确实可以被理解为“亵渎”。】
【星铁-阮?梅:数学与视错觉的结合,很有想象力。】
“其实提到埃舍尔这个名字,很多人第一时间联想到的应该是博士坑散兵的那一个皮套,不过这俩人实际上没啥关系,博士假扮的埃舍尔是个工程师来着,发色也不太一样,名字可能只是个巧合,但也不排除博士恰好顶了这个埃舍尔号的可能性。”
【原神-阿帽:……】
【原神-荧:我想起来了,原来是他!】
【原神-阿蕾奇诺:散兵……?这名字有点耳熟】
【原神-达达利亚:说真的,我也觉得耳熟】
【原神-派蒙:你们感觉错了】
【原神-达达利亚:是吗?好吧,就当我感觉错了吧】