亲,欢迎光临多多书院!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

下午,机甲制造考试正式开始。

这一次的考试是在模拟世界舱内完成。

门口的老师只是核对了信息后,简单的用仪器检测一下后放行。

显然大家都知道,如果一个考生有能量够欺骗虚拟世界舱参加考试,那么意味着他有其他更好的去处,完全不需要高考。

进入虚拟世界舱。

眼前楚明来到了一个机甲的制造室。

里面有众多精密的制造仪器。

“考试题目随机生成中…”

“列表生成完毕。可用材料分:1000。你可以通过使用这些材料制造一个机甲模块。”

光幕稳定下来,超过四百项材料名目琳琅满目。

楚明的目光快速扫过,迅速分类:

【能量核心类】

零素共鸣核心(315分):顶级能量源,但需要复杂调和

聚合裂变电池(185分):输出狂暴但不够稳定

生物电容矩阵(120分):充放电速度快,容量一般

......

【结构强化类】

振金复合装甲(280分/套):防御卓越,重量惊人

碳纳米编织束(88分/米):轻质高韧

相位折叠关节(195分):允许精微角度调整

......

还有数百种其他材料:传感器、散热片、控制芯片、防护涂层。

但楚明几乎忽略了它们。他的目光只停留在那些能直接或间接造成伤害的东西上。

他的手指却已经在虚拟设计台上飞舞。

他先锁定核心攻击组件:电磁加速轨道(微型)(175分)。这是小型化磁轨炮的基础,能将弹丸加速到极高速度。

但单纯磁轨炮太普通了,他要制造的是别人想不到的东西。

这么制造会有一个问题:磁轨武器需要大量能量,且弹丸速度越快,对轨道材料的磨损越大。

不过他的应对思路是:如果弹丸本身不是金属呢?

想到此处,他的目光落在生物酸性囊体(32分)上。

脆弱的生化容器,内容物具有强腐蚀性,但投射手段有限。

一个危险的想法成形:将酸性囊体作为磁轨炮弹。

但囊体太脆弱,在加速过程中就会破裂。

所以他需要包裹材料,他选中了压电陶瓷阵列。它不仅能在受压时发电,本身也足够坚固。

设计一个双层结构:外层压电陶瓷,内层酸性囊体。

当这个复合弹丸以磁轨加速击中目标时,外层陶瓷碎裂产生的瞬间高压电流会击穿目标防护,同时内层酸性物质喷溅而出,造成电击与腐蚀的双重伤害。

“这还不够。”

楚明继续搜索。

热熔催化粉末,这种物质在接触高温时会引发剧烈放热反应。他将少量粉末混合入酸性囊体内容物中。

然后他在脑中推演结果:

弹丸击中目标时:电磁加速的动能破坏、压电陶瓷碎裂的电击、酸性腐蚀、酸性与金属反应产生的高温触发催化粉末的二次放热反应。

一个弹丸,四重伤害。

“弹药完成了,武器需要发射平台。就像核武器需要东风导弹”

楚明选择相位折叠关节,作为炮身基座。

它允许炮口在极短时间内微调角度,实现高频率的弹道修正。换句话说,他可以快速连续发射,并且每发弹丸都能略微调整轨迹,攻击同一个点的不同部位,最大化破甲效果。

能量供应是个难题。

像零素核心太贵,聚合裂变电池啥都好就是太昂贵。

楚明最后的选择出人意料:他不要单一大型能源,而是采用了生物电容矩阵阵列,配合超导储能线圈。

生物电容矩阵充放电快,可以从机甲主能源缓慢充电;超导线圈则储存这些能量,在射击时瞬间释放。

这就像一个“快速装填的弹匣”连续射击速率可能不如大型能源,但瞬间爆发力极强,且对机甲主能源压力更小。

冷却?他几乎完全忽略。

只用了最基础的散热鳍片,因为他计算过:在实战中,这把武器大概率在过热前就已经完成击杀,或自己被摧毁。他将所有预算集中在“毁灭效率”上。

最终设计:

【武器名称】:复合反应磁轨投射器(“酸噬”原型)

【总消耗:985分】

【构成:

发射平台:相位折叠关节基座(195分)+微型电磁加速轨道(175分)

能源系统:生物电容矩阵x2(240分)+超导储能线圈(210分)

弹药生成单元:压电陶瓷封装阵列(45分)+生物酸性囊体供应器(32分)+热熔催化粉末混合器(28分)

· 辅助系统:简易弹道计算芯片(40分)+基础散热(18分)+连接结构(2分)】

【设计特点:

1.发射非传统复合弹丸,单发具备多重伤害机制

2.采用电容-线圈组合供能,爆发力强,对主机甲负担小

3.相位折叠关节实现高频弹道修正,提升对移动目标命中率及对固定点的破甲效率

4. 极端特化攻击:几乎无防御、无长期作战考虑,追求最短时间内的最大毁伤】

设计完毕后,楚明花费了一个多小时的时间,配合上仪器的协助下,最终才完成了武器制作。

在脑中模拟数次确认无误后,楚明点击了模拟测试。

随机虚拟世界舱消耗算力快速的计算,

测试场数据显示:

单发弹丸平均破甲深度:超过同级磁轨武器17%

命中后附加效果触发率:电击92%,腐蚀扩散84%,催化放热65%(三重同时触发概率51%)

从锁定到击发平均时间:0.3秒(相位折叠关节的功劳)

连续射击可持续次数:仅3次(散热不足,第四次需要4.2秒冷却)

......

评估完成:

机甲制造考核分:89分。